IX- Noveno Escenario: Viaje hacia
el Sur
Ya es hora de que comience la
travesía hacia el sur. Con la esperanza de que los jugadores estén ya
concienciados de que la solución al problema que les acucia pasa por llegar
hasta Mumakan en el lejano Mar de los Esclavos y rescatar los
barcos de Agrevan, es aquí donde se
describe una larga serie de recomendaciones e informaciones sobre la ruta y
lugares que pueden encontrarse durante la travesía.
Será posible que los Pj´s opten
por llevar uno o los barcos, teniendo en cuenta sus velocidades y capacidad de
carga y hombres. Los disponibles son:
Captaris
- Velocidad de navegación: entre 14,8 a 17,7 km/h. de media (unos 8 a 9.6 nudos) hasta un máximo de 23,15 km/h. (12.5 nudos).
- Largo: 18-22 m.
- Ancho: 6-7.5 m.
- Desplazamiento: 60-100 toneladas.
- Velas: 2-3 (Rochros); 2 cuadradas, 1 Latina (Cairuil).
- Tripulación: 15-30.
- Carga: 35-50 toneladas.
- Autonomía (comida/agua): 15-30 días.
Langrian (reparado
y con tripulación)
- Velocidad de navegación: 11,67 km/h. de media (unos 6.3 nudos) hasta una máximo de 22, 22 km/h. (12 nudos).
- Largo: 24 m.
- Ancho: 5 m.
- Desplazamiento: 42 toneladas.
- Velas: 3 Latinas.
- Tripulación: 15.
- Cargo: 10 toneladas.
- Autonomía (comida/agua): 7 días.
La ruta sugerida para llegar a
buen puerto y extraer el máximo de información de lo que les espera más
adelante es la siguiente.
La Ruta (general)
Inicio
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Destino
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Distancia (Aprox.)
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1
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Dol Amroth
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Erelond (En Tol Uialgaer)
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930 km
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2
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Erelond (En Tol Uialgaer)
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Narik-Zadan
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410 km
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3
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Cabo de Mardruak (Puerto de Narik-Zadan)
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Hazaj Tollin
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480 km
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4
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Hazaj Tollin (En Bellakar)
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Bozisha Dar
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Desconocida
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5
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Bozisha Dar
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Elorna
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Desconocida
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6
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Elorna
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Isla de Mulambur
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Desconocida
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Otros destinos
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Información
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7
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Tol Uialgaer
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Isla situada 225 Km. de la entrada de
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8
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Las Islas solitarias
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Son un archipiélago de nueve islas, a unos
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1) Dol Amroth – Erelond
1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Día 2: Barcos Corsarios en alta mar (25% de
persecución con ánimo de abordarles e interrogarles).
Día 3: Zona de bajíos y
perlífera Es posible bucear para
obtener estas preciadas joyas.
Día 4: Pelea entre marinos
(25% uno mata a otro).
Día 5: Pequeña tormenta que
les acompaña gran parte del día.
Día 7: Tiburones blancos de buen tamaño se ensañan con el Langrian.
Día 8: Naufragio de un
mercante extranjero (no hay supervivientes).
Día 9: Llegada a Erelond
Tol Uialgaer (Erelond)
Es el principal centinela de esta región de alta mar. Se
trata una pequeña isla fortificada situada a unos 225 Km . de la entrada de la Bahía de Umbar. Punto de vigilancia
ideal para identificar cualquier navío que llegue por mar desde el norte o el
sur. Para evitar posibles invasiones la fortaleza de Erelond a parte de sus murallas está situada en una zona de bajíos,
y cualquier flota enemiga que intentase asaltarla correría el riesgo de perder
unos cuantos barcos en los arrecifes de coral y arenales que se extienden a lo
largo de la costa,
Actualmente y después de la revuelta en contra de los Señores de Umbar, dirige este
emplazamiento comercial el Gobernador
Kidan Shatarika y su lugarteniente Baran.
Estos se auto asignaron como administradores después de expulsar a la
delegación Umbareana que estaba
alojada en la isla para controlar sus intereses (para ello se envió al
Almirante Ankartina fiel de Castalor, Señor de Umbar)
Tol Uialgaer tiene
varias pequeñas fortalezas y puestos de vigía costera a lo largo de su costa y
en sus pequeños islotes. Desde ellos se pueden observar las luces vigía que se
encuentran también a lo largo de la costa de la Bahía Umbar. En otras épocas estas podían convertirse, en el caso de
ataque, en una señal de alarma al estilo de las almenaras de Gondor, la serie de incendios o postes
de luz de estas torres advertía a las poblaciones vecinas una tras otra hasta
que la más cercana a la ciudad que iba a ser asaltada y era rápidamente avisada
de la llegada de un ejército o flota hostil.
Las Islas Solitarias
Nota: Más avanzada la travesía recomiendo tener en cuenta (por
si fuese necesario) recalar, tras algún percance, en Las Islas Solitarias pero se
tardan entre 8 y 10 días en llegar desde Erelond (dependiendo de la mar) así
que tómese como información añadida.
Las Islas Solitarias son un archipiélago de nueve islas, a
unos 1.500 Km .
de Umbar. Son consideradas como el punto más occidental de la Tierra Media. Las
principales industrias son la pesca y la ganadería de leche y carne. Todas las
islas son de origen volcánico, aunque Tol Avradî aporta alguna contribución en
forma de arrecifes. Debido a que durante bastante tiempo estuvieron muy
aisladas, estas islas remotas se estancaron en un lapso de diez siglos, su
cultura, dialecto, gastronomía y tradiciones varían considerablemente de una
isla a otra y con respecto al resto de la Tierra Media.
Aún así, convoyes comerciales del lejano sur recalan de vez
en cuando en las islas siguiendo la ruta hacia el norte. Al menos dos veces al
año, desembarcan comerciantes con especias, objetos exóticos, aceite de oliva,
cereales, hierro, bronce, herramientas, ropa, armaduras hechas con los
caparazones de tortugas marinas, loros, carne seca, aceite de ballena, piña,
agua y cuerda. El gobernador actual es Telmar
Imrahîn en la ciudad de Adunalkar,
capital y vecina de la tranquila Barunurl,
villa de pescadores y única población estable aparte de la capital.
2) Erelond (Tol Uialgaer) - Cabo de Mardruak - Narik-Zadan
1
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2
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3
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4
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Día 1: Marejada.
Día 2: Al anochecer se
observa en la costa el faro del puerto de Dusalan.
Día 3: Al atardecer se
observa el Cabo de Mardruak.
Día 4: Puerto de Narik-Zadan
(importante centro de comercio).