XVIII- Decimoctavo Escenario: La batalla de Kiran
Breve recordatorio sobre el gobierno de Kiran
Ji Amaav
IV también
conocido como Indûr de Mûmakan la Sombra del Sur; Señor de las Nubes; el Cuarto.
Es el verdadero y único señor de esta región desde la Segunda Edad pero en varias ocasiones durante la Tercera Edad tiene que abandonar su territorio
ante la llamada del Señor Oscuro, pero
en cuanto sus obligaciones se lo permiten regresa para retomar su oscuro reinado
en el sur.
Uno de estos retornos desde Minas Morgul corno Ji Amaav IV se realiza por un breve periodo de tiempo (entre 2460 y
2941 de la Tercera Edad) gobernando en
secreto a causa del aspecto tenebroso que como uno de los Espectros del Anillo poseía. La cara visible que dominará desde entonces
esta despótica región es la que la estirpe de los Mubata.
Osoro Mubata
(Patriarca, padre de
Tarik y Daman)
Tarik Mubata
(Legitimo heredero. Asesinado)
Daman Mubata
(Usurpador del trono)
Numa Mubata
(Hijo de Tarik y también legitimo heredero. Desaparecido
en el norte)
Duma Mubata
(Hermano de Numa e hijo de Tarik segundo en la línea
de sucesión)
Chara Mubata (
Hermana casada a la
fuerza con su tío Daman)
Bora Mubata
(Hermana menor)
La Ofensiva (Descripción esquemática)
Quizás esta sea a continuación la parte que menos
sentido le encuentre el lector casual, ya que tiene añadidos que no se han
descrito en profundidad y que referencian a escenarios anteriores como la
llegada del príncipe Tarikbar de Bellakar o de los Sus-Kirani en ayuda de Gensui.
Esto es resultado de que en las partidas en
las que tuve el honor de ser Director los Pj´s forjaron alianzas en pequeñas
escaramuzas que no se cuentan aquí.
Lo siguiente es una breve descripción de cómo
se organizó la batalla ante la capital de Kiran
y como se fue resolviendo:
“Los Kiranis
saben del inminente ataque de la Confederación del Archipiélago desde hace algún
tiempo. Indûr observando la poca efectividad de sus tropas y desde hace tiempo concreta
con su “hermano” Akorahil un pacto de mutua protección y este último en un alarde
de supremacía reconstruye viejos túneles de las primeras edades para trasportar
un poderoso ejército de criaturas sin que sean detectadas.”
“Este siniestro
túnel desemboca en la mismísima capital de Mumakan a fin de crear una espectacular
entrada de destrucción y muerte.”
Es en este detalle en el que se apoyo el
final de la contienda de un modo únicamente “efectista”.
El comienzo
- La batalla dará comienzo
tras la disposición de las tropas de Gensui
en línea con las murallas de la ciudad a la distancia adecuada para no
sufrir bajas causadas por proyectiles.
- Los Mumak salen al encuentro de las tropas
del Archipiélago y se desencadenan los primeros actos de guerra.
Casi una Victoria
- La caballería y los
lanceros dan cuenta con esfuerzo y bajas de los Mumak.
- Comienza el asedio
con maquinaria de guerra y escaladores.
- Durante todo el día
se diezman las fuerzas de la ciudad y al caer la noche al fin las puertas caen
(se aceleró mucho el asedio para no alargar demasiado la ofensiva y obtener
un resultado de final épico).
- El torrente de luchadores
irrumpe en la ciudad no dejando vida tras ellos. Encabezan la ofensiva los
Monjes Guerrero..
- La ciudad está casi
en llamas y el caos reina entre los Kirani.
La batalla está ganada.
La Horda de las Tormentas se muestra
- Entonces comienza
el principio del fin de la victoria de Gensui.
Un temblor detiene de inmediato la batalla atacantes y atacados entran en pánico.
- El templo oscuro
que domina la ciudad se derrumba y de las grietas salen en tropel un torrente
de criaturas llegadas desde los dominios del Señor de las Tormentas. Portan estandartes del Ejercito del Dragón Rojo y su capitán
es el mismísimo Indûr, la Sombra del
Sur por la gracia de Akorahil.
- Gensui retrocede la horda es mucho más numerosa
y motivada que los valientes del General,
además no parece distinguir entre atediantes y asediados. Pronto las bajas
empiezan a contarse por centenares y el número de enemigos parece no tener
fin, comienza a llover.
- Parece que las tornas
han cambiado Gensui ahora es el perdedor.
La Flota de Plata
- En la hora más aciaga
llega la ayuda. Por encima del estruendo de la contienda se oyen sonar clamores
de trompetas de plata en el sur. Es la flota prometida del Príncipe Tarikbar ”El Joven” del clan Arani de Ishtra que enarbolan las banderas de Bellakar. Con él, los emblemas del Clan del Navío de Plata con el blasón del barco de plata sobre
un campo azul.
- También vienen con
ellos los valientes Sus-Kirani con
las tres lanzas rojas sobre un campo negro hondeando al viento.
- Y sobre todo, la
fuerza de guerra de los Var-si-Dare
el alfanje rojo sobre una torre negra en un campo blanco, los guerreros de
élite de la Costa Esmeralda los Espadas Rojas de Var-si-Dare que visten
de blanco y rojo.
- Todos ellos en más
de 4 centenares de barcos que trasportan a casi 30000 soldados.
“El viento cambia, ahora sopla del oeste…”
(Fundido
en negro)
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